2 y 3 de Mayo en el Gran Plaza Hotel de la ciudad de Mexico.
Acerca del Workshop: Crear una escena con calidad de pelicula desde el concepto a la escena final pulida en 3d en Maya
El principal objetivo del workshop es mostrar con un Supervisor de Animacion crean con calidad de pelicula un corto desde el concepto a la realizacion final en 3d. La escena sera de aproximadamente 80-100 frames de largo. Esta es la longitud promedio de una escena en una pelicula y el promedio requerido en un estudio de animacion. Normalmente esto podria realizarse en un dia completo, pero con las demostraciones, discuciones, tormenta de ideas y seciones de preguntas y respuestas, completaremos la escena a traves de los 2 dias que dura el workshop.
Dia 1. Discutiremos el proceso de animacion desde la perspectiva de Jason y por qué es tan importante hacer bosquejos de las escenas. A lo largo del dia resolveremos y realizaremos la escena en Flipbook, en esta etapa veremos y analizaremos el timing y spacing, antes de pasar al 3d. Veremos como este enfoque salva mucho tiempo a la hora de trabajar en 3d. A lo largo de toda la secion Jason estara abierto a preguntas sobre la escena y preguntas en general.
Veremos a Jason directamente trabajar en su computadora a travez de la pantalla instalada y podremos analizar como trabaja un animador con su real flujo de trabajo.
lunes, 9 de marzo de 2009
Suscribirse a:
Entradas (Atom)